Perspectivas técnicas: HTML5 vs. Flash
Perspectivas Técnicas

HTML5 VS. FLASH: LA PERSPECTIVA TÉCNICA

Escrito por Nikhil Koranne Publicado   octubre 25, 2017
Nikhil koranne

Nikhil koranne

Durante casi dos décadas, la tecnología Flash fue el estándar para creaciones multimedia . El julio 25, poco después de la decisión de Google de dejar de admitir la tecnología basada en Flash en los anuncios, Adobe anunció que planean eliminar completamente Flash para el final de 2020.

¿Qué significa esto para el futuro de Flash? Debido a que Google Chrome es ahora el navegador web más popular, en gran medida dictan tendencias de desarrollo web. Y en este caso, su postura representa una gran amenaza para Adobe, tanto que incluso los desarrolladores de Flash que eran reacios a iniciar una migración oficial a HTML5 antes ahora están decidiendo finalmente migrar. Los desarrolladores web han propagado durante mucho tiempo el debate HTML5 vs. Flash, pero el anuncio de Adobe puede haber llevado a este debate a su fin y las migraciones a HTML han alcanzado un máximo histórico.

A pesar de la reciente prensa negativa, Adobe Flash todavía tiene una respetable marca que sigue con más de tres millones de desarrolladores que dependen de la tecnología Flash para satisfacer sus necesidades de creación y distribución de contenido. Considerando que Flash y HTML5 ocupan territorios similares, es imposible no verlos en una luz comparativa.

Antes de hacer el saltar a HTML , es importante entender por qué Flash se ha convertido en un arcaísmo, y qué mecanismos hacen que HTML5 sea una alternativa tan convincente: la respuesta radica en la interoperabilidad.


HTML: ¿QUÉ ES HTML?

Lenguaje de marcado de hipertexto (HTML) está diseñado para estructurar documentos web (es decir, páginas web). Entendemos este lenguaje como una suma de sus partes, a través de una serie de textos, etiquetas, elementos y atributos, que definen cómo se traduce el contenido web a través del navegador.

doctype_html

Texto está enmarcado por soporte de ángulo abierto y cerrado html etiquetas con valores programados que definen la estructura. Por ejemplo, <title> text </title> definiría la estructura del título de la página web; la entidad entre las etiquetas html se llama elemento . Los elementos también tienen atributos para asignar cualidades como el color, la fuente y el tamaño. Los estándares HTML emplean estos componentes básicos para programar funciones web mejoradas.

HTML5 , la última versión de HTML, puede haber sellado el trato en el debate HTML vs. Flash, considerando que HTML5 opera confiablemente en áreas donde anteriormente tenía problemas con reproducción adaptable: ampliación de la capacidad de HTML inmensamente.

Donde se agregaron nuevos elementos para permitir a los usuarios manipular el diseño para mayor SEO , se eliminaron ciertos calificadores de CSS esotéricos para aumentar la facilidad de uso. En general, las funciones de HTML5 con mayores capacidades de audio y video, y ha alcanzado un estado de total interoperabilidad.

Las nuevas características se diseñaron teniendo en cuenta la compatibilidad con versiones anteriores. Esto significa que, aunque HTML5 elimina los complementos de terceros, como complementos y API Para poder ejecutar contenido incorporando código dentro del texto del documento, tanto los usuarios de dispositivos móviles como de escritorio tienen la misma experiencia interactiva.


ADOBE FLASH

Anteriormente Shockwave (y antes de eso MultiFlash),

La plataforma Flash llegó al mercado hace 21 años, revolucionando la transmisión de audio y video, ofreciendo a los desarrolladores una plataforma multimedia con la capacidad de manipular vectores y gráficos más rápidos a través de un lenguaje llamado ActionScript.

Adobe Flash no se limita a audio y video, los desarrolladores también usan Flash para publicar sitios web interactivos , fabricación de animaciones y desarrollo de aplicaciones enriquecidas de Internet (RIA). Básicamente, Adobe Flash ofrece a los desarrolladores la oportunidad de diseñar experiencias de usuario inmersivas en la web, para ir más allá de los estándares convencionales.

Las tecnologías flash se proporcionan en entornos de desarrollo integrado (IDE) patentados que se completan con todas las herramientas de creación necesarias. Brindan la capacidad de crear y publicar fácilmente características de RIA sin necesidad de mucha, si es que se requiere, conocimiento de codificación. En otras palabras, IDE maximiza la interoperabilidad.

La función de publicación en Flash IDEs crea archivos Flash de Shockwave comprimidos (.swf), que ofrecen un rendimiento consistente en todos los navegadores cuando se utilizan con el complemento Adobe Flash Player, una aplicación gratuita para canalizar contenido Flash.

A pesar de ser algo rudimentario en el frente móvil, Adobe Flash ofrece formatos de archivo increíblemente compactos, tiempos de descarga cortos y gráficos de alta calidad que se adapta fácilmente a diferentes pantallas y resoluciones del navegador. Estas características, combinadas con una amplia gama de soporte heredado e inversión en desarrollo, presentan a Flash como una herramienta viable para crear experiencias de usuario mejoradas en la web.


LOS PROS Y LOS CONTRAS

ADOBE FLASH

  • Funciones maduras , familiar para los desarrolladores, adoptado por la gran mayoría de navegadores heredados, tecnología consistente a través de plataformas de navegador.
  • Requiere el complemento Adobe Flash Player para operar , bloqueos frecuentes, problemas de seguridad, navegadores más nuevos ya no son compatibles con el reproductor Flash, el soporte del navegador móvil se ha eliminado por completo, reduce a la mitad la duración de la batería en los dispositivos móviles, es incompatible con IOS, y tiene fallas con Stage3D.

HTML5

  • SEO amigable , fuente abierta lenguaje que puede soportar tecnologías tipo Flash, interfaz en evolución, Adobe Canvas permite a los usuarios dibujar gráficos, hacer collages de fotos, animaciones y renderización de video en tiempo real con JavaScript , menos mantenimiento requerido, seguro , Compatible con IOS y Android , interoperabilidad, requiere menos potencia de procesamiento debido a su estructura liviana, opciones de almacenamiento
  • Las tiendas de aplicaciones no reconocen HTML5, menos capacidades fuera de línea, funcionalidad de juego menos que ideal, no totalmente compatible con todos los principales navegadores

CAMBIO DE PARADIGMA

Nos comunicamos de una manera cada vez más móvil, y debido a que Flash no puede equipar las demandas móviles de los negocios modernos, se está quedando atrás en la carrera de ratas. El debate HTML5 vs. Flash está desapareciendo de la conversación global.

La conclusión: HTML5 superará eventualmente a Adobe Flash, y no podemos negarlo.

Los hechos están ahí. Esto no es una sorpresa para la mayoría; La condena pública de Steve Job de Flash por su inferioridad a HTML5 en una publicación titulada, "Thoughts on Flash", inició la disidencia de Flash hacia la obsolescencia. La incompatibilidad de IOS con Flash y el cambio de YouTube de Flash a HTML5 por videos de apoyo inclinaron aún más la balanza en la dirección de HTML5.

Un grupo de tecnología de software estaría bien preparado para prepararse para el desarrollo o la migración a HTML5 desde Flash para tecnologías móviles y web . Sin embargo, mantener Flash para características estéticas superiores y activos heredados tiene su mérito por el momento hasta HTML5 está completamente implementado.


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