Hablemos !
Nos comunicamos de una manera cada vez más móvil, y debido a que Flash no puede satisfacer las demandas móviles de las empresas modernas, se está quedando atrás en la carrera de ratas. El debate HTML5 vs Flash está desapareciendo de la conversación global.
Cuando se agregaron nuevos elementos para permitir a los usuarios manipular el diseño para un mejor SEO, se eliminaron ciertos calificadores CSS esotéricos para aumentar la facilidad de uso. En resumen, HTML5 funciona con mayores capacidades de audio y video, y ha alcanzado un estado de interoperabilidad total.
La condena pública de Flash a Steve Job por su inferioridad a HTML5 en una publicación titulada "Pensamientos en Flash", inició la disidencia de Flash hacia la obsoleción. La incompatibilidad de IOS con Flash y el cambio de YouTube de Flash a HTML5 para videos de apoyo inclinó la escala en la dirección de HTML5.
Aquí es donde vamos si quieres avanzar:
Durante casi dos décadas, la tecnología Flash fue el estándar para las creaciones multimedia. El 25 de julio, poco después de la decisión de Google de dejar de ser compatible con la tecnología basada en Flash en los anuncios, Adobe anunció que planea eliminar completamente Flash para fines de 2020.
¿Qué significa esto para el futuro de Flash? Como Google Chrome es ahora el navegador web más popular, en gran parte dictan las tendencias de desarrollo web. Y en este caso, su postura representa una gran amenaza para Adobe, tanto que incluso los desarrolladores de Flash que se mostraron reacios a iniciar una migración oficial a HTML5 antes, ahora están decidiendo migrar finalmente. Los desarrolladores web han propagado durante mucho tiempo el debate entre HTML5 y Flash, pero el anuncio de Adobe pudo haber cerrado este debate y las migraciones a HTML a un máximo histórico.
A pesar de la reciente impresión negativa, Flash sigue teniendo una marca respetable con más de tres millones de desarrolladores que dependen de la tecnología Flash para satisfacer sus necesidades de creación y distribución de contenido. Considerando que Flash y HTML5 ocupan territorios similares, es imposible no verlos a la luz comparativa.
Antes de dar el salto a HTML, es importante comprender por qué Flash se ha convertido en un arcaísmo y qué mecanismos hacen de HTML5 una alternativa tan convincente: la respuesta está en la interoperabilidad.
El lenguaje de marcado de hipertexto (HTML) está diseñado para estructurar documentos web (es decir, páginas web). Entendemos este lenguaje como una suma de sus partes, a través de una serie de texto, etiquetas, elementos y atributos, que definen cómo se traduce el contenido web a través del navegador.
El texto se enmarca mediante etiquetas html de corchete de ángulo abierto y cerrado con valores programados que definen la estructura. Por ejemplo, <title> text </title> definiría la estructura del título de la página web; La entidad entre las etiquetas html se llama un elemento. Los elementos también tienen atributos para asignar cualidades como el color, la fuente y el tamaño. Los estándares HTML emplean estos componentes básicos para programar funciones web mejoradas.
HTML5, la última versión de HTML, puede haber cerrado el trato en el debate entre HTML y Flash, considerando que HTML5 funciona de manera confiable en áreas donde anteriormente luchaba con la representación adaptativa, ampliando inmensamente la capacidad de HTML.
Cuando se agregaron nuevos elementos para permitir a los usuarios manipular el diseño para un mejor SEO, se eliminaron ciertos calificadores CSS esotéricos para aumentar la facilidad de uso. En resumen, HTML5 funciona con mayores capacidades de audio y video, y ha alcanzado un estado de interoperabilidad total.
Las nuevas características fueron diseñadas teniendo en cuenta la compatibilidad con versiones anteriores. Esto significa que, aunque HTML5 elimina los complementos de terceros, como los complementos y las API, para ejecutar el contenido mediante la incorporación de código en el texto del documento, tanto los usuarios móviles como los de escritorio tienen la misma experiencia interactiva.
Anteriormente Shockwave (y antes de ese MultiFlash),
La plataforma Flash llegó al mercado hace 21 años, revolucionando la transmisión de audio y video, ofreciendo a los desarrolladores una plataforma multimedia con la capacidad de manipular vectores y gráficos más rápidos a través de un lenguaje llamado ActionScript.
Adobe Flash no se limita a audio y video, los desarrolladores también usan Flash para publicar sitios web interactivos, fabricar animaciones y desarrollar aplicaciones de Internet enriquecidas (RIA). Esencialmente, Adobe Flash brinda a los desarrolladores la oportunidad de diseñar experiencias de usuario inmersivas en la web, para ir más allá de los estándares convencionales.
Las tecnologías Flash se proporcionan en entornos de desarrollo integrados (IDE) exclusivos, con todas las herramientas de creación necesarias. Brindan la capacidad de crear y publicar fácilmente características de RIA sin que se requiera mucho conocimiento de codificación, si es que requiere alguno. En otras palabras, los IDE maximizan la interoperabilidad.
La función de publicación en Flash IDE crea archivos comprimidos de Shockwave Flash (.swf), que ofrecen un rendimiento uniforme en todos los navegadores cuando se utilizan con el complemento Adobe Flash Player, una aplicación gratuita para canalizar contenido Flash.
A pesar de ser un tanto rudimentario en el frente móvil, Adobe Flash ofrece formatos de archivos increíblemente compactos, tiempos de descarga cortos y gráficos de alta calidad que se adaptan fácilmente a diferentes pantallas y resoluciones del navegador. Estas características, combinadas con un amplio abanico de soporte heredado e inversión en desarrollo, plantean a Flash como una herramienta viable para crear experiencias de usuario mejoradas en la web.
ADOBE FLASH
Características maduras, conocidas por los desarrolladores, adoptadas por la gran mayoría de los navegadores heredados, con tecnología consistente en todas las plataformas del navegador.
Requiere el complemento Adobe Flash Player para funcionar, bloqueos frecuentes, problemas de seguridad, los navegadores más nuevos ya no son compatibles con Flash Player, el soporte para navegadores móviles se ha eliminado por completo, reduce la vida útil de la batería en los dispositivos móviles, es incompatible con IOS, se hace con el Stage3D.
HTML5
Lenguaje de código abierto y amigable con SEO que puede admitir tecnologías similares a Flash, interfaz en evolución, Adobe Canvas permite a los usuarios dibujar gráficos, hacer collages de fotos, animaciones y renderizar videos en tiempo real con JavaScript, menos mantenimiento, seguro, IOS Compatible con Android, la interoperabilidad, requiere menos potencia de procesamiento debido a su marco liviano, opciones de almacenamiento
Las tiendas de aplicaciones no reconocen HTML5, menos capacidades fuera de línea, menos que la funcionalidad de juego ideal, no son totalmente compatibles con todos los navegadores principales
Nos comunicamos de una manera cada vez más móvil, y debido a que Flash no puede satisfacer las demandas móviles de las empresas modernas, se está quedando atrás en la carrera de ratas. El debate HTML5 vs Flash está desapareciendo de la conversación global.
La conclusión: HTML5 eventualmente superará a Adobe Flash, y no podemos negarlo.
Los hechos están ahí. Esto no es una sorpresa para la mayoría; La condena pública de Flash a Steve Job por su inferioridad a HTML5 en una publicación titulada "Pensamientos en Flash", inició la disidencia de Flash hacia la obsoleción. La incompatibilidad de IOS con Flash y el cambio de YouTube de Flash a HTML5 para videos de apoyo inclinó la escala en la dirección de HTML5.
Un grupo de tecnología de software estaría bien preparado preparándose para el desarrollo o la migración a HTML5 desde Flash para tecnologías móviles y web. Sin embargo, mantener Flash para características estéticas superiores y activos heredados tiene su mérito por el momento hasta que HTML5 esté completamente implementado.
Negante:
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