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LOS BENEFICIOS DE APROVECHAR UN SOCIO DE UNREAL ENGINE

Volney Cortes Por: Volney Cortes

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La creación de videojuegos se ha vuelto cada vez más fascinante y compleja a medida que ha progresado a través de décadas de avances tecnológicos. Especialmente hoy en día, la industria de los videojuegos ha logrado generar más ingresos que la industria cinematográfica y musical combinadas, según Super Data Research. Cuando usted, como creativo, se adentra en esta contienda como desarrollador independiente, una de las primeras preguntas que se hace después de tener una idea es: "¿Qué motor deberíamos usar?" Si bien hay varias opciones disponibles, incluida la creación de un motor propietario, existen inmensos beneficios al aprovechar un motor establecido como Unreal.

El Unreal Engine de Epic Games, también conocido como el motor detrás de títulos que han definido géneros e impresionado radicalmente, como Final Fantasy 7 Remake, Fortnite, la serie Batman: Arkham y muchos más, es un motor de juego versátil y profundo que es fácilmente accesible y se ha utilizado para una gran cantidad de títulos. Aunque sus orígenes se remontan a mediados de los años 90, Epic Games ha seguido empujando los límites sobre qué características están disponibles para los desarrolladores para crear sus sueños. Colaborar con un socio de Unreal puede ser beneficioso a largo plazo y rentable. Un socio no solo ofrece su experiencia técnica para proporcionar recursos, orientación en el proceso de desarrollo, sino también ayuda en el mantenimiento post-lanzamiento e incluso utilizar activos de terceros junto con la biblioteca de Unreal para realmente desarrollar un juego increíble.

Mejorando el Ciclo de Desarrollo de Juegos

La raíz de la mayoría de los problemas dentro del ciclo de desarrollo para los desarrolladores independientes se conoce como "crecimiento del alcance". Una ocurrencia muy común, el crecimiento del alcance, es cuando las ambiciones superan las decisiones razonables de desarrollo y, inevitablemente, hacen que el proyecto se convierta en un lanzamiento demasiado complicado, retrasado y, en última instancia, mediocre. Si bien este es un término que a menudo se usa al pensar mecánicamente en un juego, el concepto principal se puede aplicar a otras facetas del desarrollo. Áreas como los recursos, los desafíos técnicos y el financiamiento pueden ser subestimados y subutilizados, lo que lleva a los desarrolladores independientes a recortar esquinas donde no deberían.

The Unreal Engine ofrece una miríada de diferentes características de nivel industrial, como sus capacidades avanzadas de gráficos, que incluyen trazado de rayos en tiempo real, visuales fotorrealistas y renderización de alta calidad. También hay una inmensa comunidad de creadores que desarrollan activos, plugins y herramientas para garantizar que tus juegos estén optimizados en todos los aspectos. Además, Unreal ofrece un sistema de programación visual conocido como Blueprints. Con este sistema, se pueden construir mecánicas y la lógica de juego sin un extenso conocimiento de codificación y puede ser una herramienta aún más impactante con dicho conocimiento. Este nivel de versatilidad también se puede aplicar a las aplicaciones reales del engine para otras formas de arte, ya que series como The Mandalorian y películas como The Batman han utilizado la tecnología para proporcionar información visual y asistencia de iluminación a actores y cinematógrafos para las escenas. Estos tipos de innovaciones también se deben al continuo apoyo de Epic Games al motor, ya que ahora está en su quinta versión, mientras trabajan hacia una mejor creación de contenido, la iluminación y la inteligencia artificial avanzada.

Como resultado de estas características, los desarrolladores de juegos no solo pueden saltar sobre algunos de los mayores obstáculos en el desarrollo, sino también cosechar la recompensa de la creación de contenido eficiente y el desarrollo multiplataforma, y destacar entre los desarrolladores AAA con una presentación visual de vanguardia y una experiencia de juego impresionante.

Esto se ha hecho realidad recientemente con el lanzamiento de Lies of P, un RPG de acción en el que los jugadores interpretan al icónico personaje de Pinocho. En este título, los desarrolladores Neowiz y Round8 Studio han creado un horror gótico bellamente sombrío, con su ambientación, escenarios y modelos de personajes impresionantemente estilizados y detallados. Utilizaron Unreal Engine 4 al máximo y proporcionaron todo eso junto con una iluminación precisa y reflejos de luz sin el uso de trazado de rayos. Además, el juego prácticamente no tiene errores ni problemas técnicos, una vista reconfortante en el panorama de los videojuegos de hoy en día. En consecuencia, Lies of P ha sido elogiado comercial y críticamente, con muchos medios llamándolo "el mejor juego tipo souls jamás hecho".

Por supuesto, Lies of P no es un incidente aislado. Algunos de los videojuegos más impactantes y queridos del siglo han sido creados con Unreal; Bioshock, Deus Ex, Borderlands 2 y Mass Effect 2 han utilizado Unreal como su base. Incluso las empresas que una vez usaron su propio motor para sus títulos, como Telltale Games, han pasado a usar Unreal Engine como una herramienta rentable y poderosa.

Aprovechar al Máximo una caja de Herramientas Versátil

El desarrollo de videojuegos es, en resumen, una tarea difícil. Sin embargo, no es necesario comenzar desde cero para crear un juego. Chetu, como socio de Unreal Engine, comprende los desafíos del ciclo de desarrollo y puede brindar la asistencia, orientación y garantía de calidad tan necesarias, que no se podrían obtener si se lleva a cabo el proyecto de desarrollo de forma independiente. Ya sea enfrentando desafíos técnicos relacionados con la programación de scripts y mecánicas de juego, mejorando el ritmo de producción con activos pre construidos, fragmentos de código y plantillas, o asegurándose de seguir las mejores prácticas y ofrecer una experiencia de juego fluida, un socio de Unreal lo ayudará a aprovechar al máximo sus ideas y alcanzar su juego soñado.

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