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los estudiantes incorporan html5 y tecnologías de e-learning basadas en flash en sus estudios
E-learning

DISEÑO E-LEARNING│HTML5 VS FLASH

Escrito por Tarun Kumar Al corriente noviembre 13, 2017
Tarun kumar

Tarun kumar

FLASH: UNA HERRAMIENTA DE AUTOR HEREDADA

Históricamente la mayoría contenido de e-learning ha sido desarrollado usando Adobe Flash. Es una tecnología establecida y ampliamente utilizada, pero desafortunadamente no es compatible con muchos dispositivos móviles como teléfonos inteligentes y tabletas. Con los dispositivos móviles convirtiéndose cada vez más en un dispositivo comercial necesario, las herramientas educativas basadas en Flash conllevan el riesgo de quedarse obsoletas.

Si está viendo Flash estrictamente como medio para publicar contenido, entonces es limitado, pero la capacidad de crear varios contenidos lo hace bastante versátil.

Flash se ha convertido en una muleta para muchos diseñadores, pero la necesidad de comenzar a diseñar para una nueva era utilizando diferentes paradigmas es fundamental. Habrá muchos proyectos de desarrollo de legado de Flash que necesitarán soporte en los próximos años, pero todo el futuro contenido de e-learning las iniciativas deben desarrollarse pensando en el uso de dispositivos móviles con HTML5.

LIMITACIONES DE FLASH:

  • No hay soporte para diseños adaptables / responsivos
  • Menos flexibilidad
  • Sin soporte en plataformas móviles
  • Utiliza una alta potencia de procesamiento y drena la batería

DESARROLLO HTML5

En el mundo de hoy, el contenido debe diseñarse de manera responsable para que sea independiente del tamaño de la pantalla y creado para que se adapte al dispositivo y sus capacidades. El contenido que no se puede adaptar a una pantalla más pequeña puede promover experiencias negativas para el usuario. Siempre debemos tratar de ofrecer contenido compatible con dispositivos de todos los tamaños de pantalla para evitar alienar a los posibles usuarios.

BENEFICIOS:

  • Ampliamente utilizado para ofrecer contenido en la Web
  • Admite rich media , gráficos, animaciones e interacciones
  • Funciona bien en navegadores modernos como Internet Explorer (IE) 9 / 10 y todas las versiones más recientes de Safari, Google Chrome y Firefox
  • Lo más importante es compatible con dispositivos móviles modernos como teléfonos inteligentes y tabletas de plataformas Android y iPhone
  • Una gran opción para crear material de eLearning

LIMITACIONES:

  • No es compatible con navegadores más antiguos como IE 6, 7 y 8
  • Posible escasez de desarrolladores ya que es bastante nuevo en el mercado

SCORM Y HTML5

SCORM es básicamente una colección de estandarizados JavaScript llamadas incrustado en una página que se entregó al navegador del alumno. Estas llamadas permiten que el contenido del curso (que se ejecuta en la ventana del navegador del usuario) se comunique nuevamente a una capa SCORM que se ejecuta dentro del LMS que está entregando la capacitación.

SCORM no tiene nada que ver con HTML5. El desafío de HTML5 no es la compatibilidad SCORM, sino que de hecho está creando contenido HTML5 que es compatible a través de múltiples navegadores.


CREAR CONTENIDO PODEROSO

El e-learning es un campo en crecimiento y la inversión implica la adquisición de nuevas herramientas y tecnologías. Queremos que nuestros materiales de aprendizaje, cursos de aprendizaje electrónico, herramientas de apoyo al rendimiento y recursos adicionales sean lo más accesibles posible y lo más duraderos posible.

Entonces sí, el formato técnico que elijas importa.

También queremos que nuestros materiales sean lo suficientemente intuitivos y creativos para que nuestros alumnos puedan disfrutar de su entrenamiento. Por lo tanto, tenemos que pensar experiencia de usuario basado en la variedad de audiencias que tenemos


Negante:

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